Produkte und Fragen zum Begriff Virtual:
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Virtual Politics , This incisive examination of identity, community and cyberspace shows how new technologies are altering the nature of identity, the relation of self to other, and the structure of community and political representation.`Contains valuable insights for scholars teaching and researching in this field' - Political Science , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 19971201, Produktform: Leinen, Beilage: HC gerader Rücken kaschiert, Titel der Reihe: Politics and Culture series##, Redaktion: Holmes, David, Seitenzahl/Blattzahl: 258, Imprint-Titels: Politics and Culture series, Warengruppe: HC/Politikwissenschaft, Fachkategorie: Politische Bildung, Demokratieerziehung, Text Sprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: SAGE Publications Ltd, Länge: 250, Breite: 175, Höhe: 19, Gewicht: 632, Produktform: Gebunden, Genre: Importe, Genre: Importe, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0000, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover,
Preis: 257.69 € | Versand*: 0 € -
Virtual Reality , This book elucidates new techniques and their applications in a multidisciplinary approach in the field of virtual reality. It provides thorough insights about the theory and practice of this subject. Virtual reality refers to the advance and complex computer technologies and softwares which create realistic sounds, images and environment around the user, to provide him with an interactive and real surrounding. It enables the user to walk around, interact with the objects of artificially made realistic world, with the help of display screens, projectors or a virtual reality headset. This book is a compilation of chapters that discuss the most vital concepts in the field of virtual reality. The various subfields within this area of study along with the technological progress that have future implications are glanced at in this text. It is an essential guide for both academicians and those who wish to pursue this discipline further. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 137.70 € | Versand*: 0 € -
Virtual Space , Spatiality in Virtual Inhabited 3D Worlds , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 2002, Erscheinungsjahr: 20020529, Produktform: Leinen, Beilage: HC runder Rücken kaschiert, Redaktion: Qvortrup, Lars, Auflage/Ausgabe: 2002, Seitenzahl/Blattzahl: 336, Keyword: AutomousAgents; Hardware; Interface; Internet; Simulation; Virtual3DWorld; Virtual3DWorlds; virtualspace; virtualreality, Fachkategorie: Grafische und digitale Media-Anwendungen~Informatik~Mensch-Computer-Interaktion, Warengruppe: HC/Betriebssysteme/Benutzeroberflächen, Fachkategorie: Grafikprogrammierung, Thema: Verstehen, Text Sprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Springer London, Verlag: Springer London, Länge: 241, Breite: 160, Höhe: 23, Gewicht: 670, Produktform: Gebunden, Genre: Importe, Genre: Importe, Alternatives Format EAN: 9781447111009, eBook EAN: 9781447102250, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0000, Tendenz: 0,
Preis: 115.82 € | Versand*: 0 € -
Advanced Virtual Assistants - A Window to the Virtual Future , Advanced Virtual Assistants (AVAs) are computer programs that use artificial intelligence (AI) to perform various tasks for human users. These AI-powered assistants can help with multiple activities, including scheduling appointments, answering questions, managing email and social media, and even performing complex calculations. They can be accessed through various platforms, including smartphones, smart speakers, and other digital devices. AVAs utilize natural language processing (NLP) and machine learning algorithms to understand human language and improve their responses over time. As these technologies advance, virtual assistants are becoming increasingly sophisticated and capable of handling more complex tasks. As a result, they are transforming how we interact with technology and providing users with more efficient and personalized experiences. This book is a helpful reference for scientists and industrial experts interested in AVAs' current and future capabilities. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 135.00 € | Versand*: 0 € -
Subject Heading Description 1: COMPUTERS / Virtual & Augmented Reality Subject Heading Description 2: COMPUTERS / Programming / Games EAN: 9781786462985 ISBN-10: 1786462982 Publisher Imprint: Packt Publishing Publication Date: 022018 Contributor 1: Palmer, Charles Title: Virtual Reality Blueprints Binding Type: PF Content Language Code: ENG Pages: 0250 Description: Discover the captivating world of Virtual Reality Blueprints, a COMPUTERS / Virtual & Augmented Reality that falls under the COMPUTERS / Programming / Games category. This PF-formatted gem, contributed by Palmer, Charles and published by Packt Publishing, promises an immersive experience for readers. With 0250 pages of engaging content, Virtual Reality Blueprints explores. The ENG language adds a unique flavor to the narrative, making it accessible to a wide audience.
Preis: 69.77 € | Versand*: 0.0 € -
Subject Heading Description 1: COMPUTERS / Virtual & Augmented Reality Subject Heading Description 2: COMPUTERS / Programming / Games EAN: 9781786462985 ISBN-10: 1786462982 Publisher Imprint: Packt Publishing Publication Date: 022018 Contributor 1: Palmer, Charles Title: Virtual Reality Blueprints Binding Type: PF Content Language Code: ENG Pages: 0250 Description: Discover the captivating world of Virtual Reality Blueprints, a COMPUTERS / Virtual & Augmented Reality that falls under the COMPUTERS / Programming / Games category. This PF-formatted gem, contributed by Palmer, Charles and published by Packt Publishing, promises an immersive experience for readers. With 0250 pages of engaging content, Virtual Reality Blueprints explores. The ENG language adds a unique flavor to the narrative, making it accessible to a wide audience.
Preis: 70.36 € | Versand*: 0.0 €
Ähnliche Suchbegriffe für Virtual:
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Wie funktioniert Virtual Box?
Virtual Box ist eine Software, die es ermöglicht, virtuelle Maschinen auf einem physischen Computer auszuführen. Dabei wird eine virtuelle Umgebung geschaffen, in der ein Betriebssystem wie Windows, Linux oder macOS unabhängig vom Host-Betriebssystem betrieben werden kann. Dies geschieht durch Emulation von Hardwarekomponenten wie Prozessor, Speicher und Festplatte. Der Benutzer kann die Einstellungen der virtuellen Maschine anpassen, wie z.B. Prozessor- und Arbeitsspeicherzuweisung, Netzwerkkonfiguration und virtuelle Festplatten erstellen. Virtual Box ermöglicht somit das Testen von Software, das Ausführen von verschiedenen Betriebssystemen parallel oder die Isolierung von Anwendungen in einer geschützten Umgebung.
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Wie funktioniert Virtual Reality?
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Ist Virtual 71 gut?
Es tut mir leid, aber ich kann keine Informationen zu "Virtual 71" finden. Es könnte sich um einen spezifischen Dienst, eine Software oder ein Unternehmen handeln, über das ich nicht informiert bin. Es wäre hilfreich, weitere Informationen bereitzustellen, um eine genauere Antwort geben zu können.
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Ist Virtual Reality schädlich?
Es gibt keine eindeutige Antwort darauf, ob Virtual Reality schädlich ist. Es gibt jedoch einige potenzielle Risiken, wie zum Beispiel Übelkeit, Schwindel oder Augenbelastung. Es ist wichtig, Pausen einzulegen und die Nutzung von Virtual Reality nicht zu übertreiben, um mögliche negative Auswirkungen zu minimieren.
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Was ist der Unterschied zwischen Virtual DJ Free und Virtual DJ Pro?
Der Hauptunterschied zwischen Virtual DJ Free und Virtual DJ Pro liegt in den Funktionen und dem Funktionsumfang. Die kostenlose Version, Virtual DJ Free, bietet grundlegende DJ-Funktionen wie das Mischen von Musiktiteln und das Hinzufügen von Effekten. Virtual DJ Pro hingegen bietet erweiterte Funktionen wie die Unterstützung von professionellen DJ-Controllern, das Aufnehmen von Mixen und das Erstellen von Remixen. Außerdem bietet die Pro-Version eine größere Auswahl an Effekten und erweiterte Einstellungsmöglichkeiten.
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Wie funktioniert die Virtual Reality?
Virtual Reality (VR) funktioniert durch die Verwendung von speziellen Headsets, die dem Benutzer ein immersives Erlebnis bieten, indem sie ihm eine virtuelle Umgebung vorgaukeln. Diese Headsets verfügen über Bildschirme, die dem Benutzer ein 3D-Bild liefern, sowie Sensoren, die die Bewegungen des Benutzers verfolgen, um das Bild entsprechend anzupassen. Durch die Kombination von Bild und Bewegungssensorik wird dem Gehirn vorgegaukelt, dass es sich tatsächlich in der virtuellen Umgebung befindet. Zusätzlich können auch spezielle Controller verwendet werden, um mit der virtuellen Welt zu interagieren. Durch diese Technologie können Benutzer in virtuelle Welten eintauchen und interagieren, als wären sie tatsächlich dort.
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Wie funktioniert Virtual Surround Sound?
Virtual Surround Sound funktioniert, indem spezielle Audiotechnologien verwendet werden, um einen räumlichen Klang zu erzeugen, der den Eindruck vermittelt, dass der Klang von verschiedenen Richtungen kommt. Dies wird durch die Verwendung von speziellen Algorithmen erreicht, die den Klang so verarbeiten, dass er von verschiedenen virtuellen Quellen im Raum zu kommen scheint. Durch die Verwendung von mehreren Lautsprechern oder Kopfhörern wird dieser Effekt verstärkt, da der Klang von verschiedenen Richtungen wiedergegeben wird. Dies schafft ein immersives Klangerlebnis, das dem natürlichen Hören ähnelt, auch wenn nur eine begrenzte Anzahl von Lautsprechern verwendet wird.
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Ist Virtual Reality es wert?
Die Frage, ob Virtual Reality es wert ist, hängt von den individuellen Vorlieben und Bedürfnissen ab. Für manche Menschen bietet Virtual Reality ein einzigartiges und immersives Erlebnis, das sie in eine andere Welt eintauchen lässt. Für andere mag der Nutzen von Virtual Reality nicht so offensichtlich sein und der Preis möglicherweise zu hoch erscheinen. Letztendlich liegt es an jedem selbst zu entscheiden, ob Virtual Reality es wert ist, basierend auf den eigenen Interessen und finanziellen Möglichkeiten.
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Wie findet ihr Virtual Reality?
Als KI kann ich keine persönliche Meinung haben, aber Virtual Reality wird von vielen Menschen als faszinierende Technologie angesehen. Es ermöglicht ein immersives Erlebnis und eröffnet neue Möglichkeiten in verschiedenen Bereichen wie Gaming, Bildung und Training. Allerdings gibt es auch Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen auf die Gesundheit und die soziale Isolation.
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Ist Virtual Reality eine Gefahr?
Virtual Reality kann potenziell eine Gefahr darstellen, wenn sie missbraucht wird oder zu exzessiv genutzt wird. Zum Beispiel kann sie zu einer Abhängigkeit führen oder die soziale Interaktion beeinträchtigen. Es besteht auch das Risiko von körperlichen Verletzungen, wenn Menschen ihre Umgebung in der virtuellen Welt nicht mehr wahrnehmen. Es ist wichtig, VR verantwortungsvoll und in Maßen zu nutzen.
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Wie viel kostet eine Virtual Reality?
"Der Preis für eine Virtual Reality-Brille kann je nach Marke, Modell und Funktion variieren. Es gibt günstige Optionen wie Google Cardboard, die bereits ab etwa 10 Euro erhältlich sind. Für hochwertige VR-Brillen wie die Oculus Rift oder HTC Vive können die Kosten jedoch mehrere hundert Euro betragen. Es ist wichtig, sich vor dem Kauf über die individuellen Bedürfnisse und Anforderungen im Klaren zu sein, um die passende Virtual Reality-Brille zu einem angemessenen Preis zu finden. Letztendlich hängt der Preis also davon ab, welche Funktionen und Qualität man von der Virtual Reality-Brille erwartet."
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Wie funktioniert die Virtual Reality Brille?
Die Virtual Reality Brille funktioniert, indem sie zwei Bildschirme verwendet, die jeweils ein Bild für jedes Auge anzeigen. Diese Bilder überlappen sich, um ein dreidimensionales Bild zu erzeugen. Sensoren in der Brille verfolgen die Bewegungen des Benutzers, um das Bild entsprechend anzupassen und ein immersives Erlebnis zu schaffen. Durch das Tragen der Brille wird der Benutzer in eine virtuelle Umgebung versetzt, die sich je nach Blickrichtung und Bewegungen des Benutzers verändert. Die Brille kann auch mit Controllern oder anderen Eingabegeräten verbunden werden, um die Interaktion mit der virtuellen Welt zu ermöglichen.